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  1. QT程序怎么实现多进程间通信?

1、QT程序怎么实现多进程间通信?

Qt的QThread不是让你继承着写的你应该写个类用来操作QSerialPort,类成员里放一个QSerialPort指针,然后把对外交互的函数都写成槽,再写一个init函数然后,在你构造这个类的地方,也构造一个QThread,将类对象moveToThread(thread),thread-gt;start()从此,所有通过信号槽执行的该类函数,都会在子线程里运作将thread的started信号绑定到obj的init函数上,init函数里进行new QSerialPort和open操作读操作,把QSerialPort的readyRead信号绑到这个obj的槽上。

槽里调用read,然后把读的结果用信号emit到外部写操作,在obj里提供一个write槽函数,函数内直接调用串口类的write。

外部使用时,emit一个信号,该信号触发obj的write槽函数另外,你们老大说的没错,QIODevice的子类都不应跨线程操作————————————————————————总结,Qt的子线程写法:

1、不要写死循环!需要持续做的事情,做个timer,绑到timeout信号上2、写一个object,将其moveToThread3、该object,对外的所有操作,全部用信号槽。通过槽接收外部的调用操作(比如open、close、write),通过信号发送数据给外部(比如接收到的数据)

4、需要在子线程分配的资源,比如QSerialPort,全部在该object的某个槽函数(如init)中进行,将该槽函数绑定到线程的started信号上5、程序退出时,不要直接delete object,因为那个对象不处于子线程。

将qApp的aboutToQuit函数,绑定到object的deletelater槽上,这样就会由那个线程负责delete这个object。

然后将object的destroyed信号,绑定到线程的quit槽上,将线程的finished信号绑定到线程对象的deletelater槽上。

这样,程序即将退出-gt;由子线程删除object-gt;线程停止-gt;线程对象销毁6、线程对象,以及move到线程里的对象,都不要设置parentQThread这个基于类的子线程,比起传统的基于函数的子线程好处在于,你可以在线程中放任意多个对象运行。

只要你保证所有对象都是通过信号槽运作,而不是像写c的子线程那样用while(true)运作,那么一个QThread就可以管理任意多个对象

在QT程序中,可以使用多种方法实现多进程间的通信。以下是几种常用的方式:

1. 信号与槽机制:QT的信号与槽机制可以用于在不同进程间进行通信。您可以定义自定义信号和槽,然后使用QT的跨进程信号槽连接来实现进程间的通信。

2. 套接字(Socket):使用套接字可以在不同进程间进行网络通信。您可以使用QT提供的QTcpSocket和QTcpServer类来实现基于TCP协议的进程间通信,或使用QUdpSocket类来实现基于UDP协议的通信。

3. 共享内存(Shared Memory):共享内存是一种高效的进程间通信方式。QT提供了QSharedMemory类来实现共享内存的读写操作,多个进程可以通过共享内存来交换数据。

4. 进程间通信(Inter-Process Communication,IPC):QT还提供了一些其他的IPC机制,如本地套接字(QLocalSocket和QLocalServer)和进程间锁(QMutex、QSemaphore等),它们可以用于进程间的通信和同步。

选择适合您需求的通信方式取决于您的具体场景和需求。您可以根据具体情况选择合适的方法来实现多进程间的通信。

希望这些信息对您有所帮助。如果您还有其他问题,我会随时为您解答。还

在QT程序中,可以使用QProcess类来实现多进程间的通信。可以通过QProcess的start()函数启动一个新的进程,并通过QProcess的write()函数向进程发送数据。

进程可以通过标准输入读取数据,并通过标准输出返回结果。可以使用QProcess的readyRead()信号来接收进程返回的数据。

另外,还可以使用QSharedMemory、QSemaphore等类来实现进程间的共享内存和信号量机制,实现更复杂的通信方式。

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